为什么动画成本高?为什么总说做动画烧钱?

总听说做动画不易,一个几十秒的动画就能烧掉不少钱,而近年来能叫得出名字的动画电影所花费的成本也经常以亿打底。亿呢,多少人一辈子都见不到这个金额的纸币垒起来能有多壮观,对,比如说小编……

很多人就会疑惑,动画这种东西不就是画画,再拿电脑合成吗?怎么就费钱了呢?其实这是一个很大的误解,不同动画的制作成本花销都不一样,动画的制作过程也远没有想象中的那么简单。

烁鱼动画:小鱼《疫情时间》IP宣传二维卡通动画MG动画展示

就拿我们常见的二维与三维动画来说:

二维动画绘画量大,画师的工作量也大,MG动画还好,如果是逐帧动画的话就需要画师一帧一帧的画,一秒的时长背后可能是十几张画连续放映,一般来说帧数越高画面越流畅,如果是半个小时以上的动画,背后的画师就更辛苦了。人力成本也是一个不可忽视的原因,画师少的动画公司能给画师开的薪资也就越高,而画师多的公司所需要公司开的工资就更多了。动画高级技术人员的薪资是很高的,优秀的人才,去哪都会受到优待。但是这只是专指优秀的人罢了,大部分的动画制作工作者的工作也就在4500-7000这样。

三维动画的花销主要在设备与渲染上,三维动画的设备硬件要求是很高的,便宜机器根本带不动,而渲染与做特效需要更强的电脑算力和时间,最终都会化为经济上的成本。

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