动画制作中文案起到什么作用?

确定文案是做动画的第一步

文案不确定,下一步的分镜绘制是不能直接进行的

而文案部分主要包括动画中的旁白

有时也会包括一些画面上的描述

文案编辑是动画制作组第一个接触客户的人

所以会要求文案编辑的理解能力要高

表达能力好、能精准抓住客户想表达的中心

并将其编辑成文字,交给客户审阅

 

文案创作前客户会先确定想要的风格

比如想要比较严肃大气的、可爱活泼的、

亦或是亲切友善的

风格决定文案的大体基调

比如说类似于国企的动画文案就偏向严肃化

加入一些搞怪元素的措辞显然是不合适的

不同时长的动画一般都有不同的字数限制

一篇动画一般字数要在这个限制内编辑文案

 

将动画风格、主题与细节确定

便可以开始制作动画文案了

 

烁鱼MG动画:妈妈船

文案初稿很少会出现“一遍过”的情况

一般来说在于客户交流时都会经过反复修改

在修改方面在尽量配合客户需求的同时

也会注重其修改内容是否适合放入动画中

文案尽快定稿,也有利于腾出更多时间交给其他人制作动画

而在有限的动画制作周期时间内

如果一篇文案光是定稿就花了大量时间

对后期动画的制作也会增加不少压力

 

动画文案定稿后就相当忌讳对文案的再次大幅度修改了

如果只是小幅度修改还好,如果整个架构直接改变

那么已经进行的动画制作可能不少工作就打了水漂

所以定稿一定要谨慎,不要因为突发奇想等原因

便提出要对文案进行改动

遇到修改工作量大或者制作周期赶的情况下

这类的建议可能会被直接驳回

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