2D动画与3D动画哪个比较好?

2D动画与3D动画哪个比较好?

这个问题近年来动画爱好者与非动画爱好者一直在争论的话题

有的人说2D动画的制作产业比3D动画更加成熟,而且风格十分多变

3D有模型限制,在一些场景上像缺乏2D动画那般的爆发力

也有人说3D动画建好模型后后边就简单很多了,在视觉效果上更有真实感

有人偏爱2D动画的画风,有人偏爱3D动画的画风

每个人的爱好不同,这是很正常的

但是2D与3D动画究竟哪个比较好的话题一直以来都没有一个答案

所以今天小鱼就带大家来了解2D动画鱼3D动画各方面的对比

综合两者各方面的优劣势,大家自己来判断究竟是哪一种动画“更胜一筹”吧

——1.制作初定形——

 

2D动画:画草稿,定原稿

人物的表情有良好的刻画,作画能更有张力

对于原作也能有不错的还原,画风多变,能带有强烈的个人特色

缺点毫无疑问就是费时费力,一旦工期安排不慎,崩坏那都是家常便饭

烁鱼2D动画:鱼小空创业记

草稿分镜1

草稿分镜2

视频链接:https://images.soyuu.cn/2021/01/1609841976-412310615ba70ac.png

 

3D动画:制作模型,定角色

确定一个人物建模后,就不用重复作画,能节省时间花在其他地方

在空间感上,3D的镜头处理上可以比2D更加复杂多样,能给人带来不错的视觉体验

而且在动作场面上,3D往往能比2D设计的复杂一点

而且3D动画可说是绝对不会‘崩坏’,如果你硬要说穿模也算崩坏的一种的话

至于缺点,人物表情的刻画上比起2D来逊色不少

而且一般来说,3D的人物动作看着没那么自然,没有有夸张的画面表现力

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视频链接:https://video.soyuu.cn/%E7%81%AB%E5%99%A8ECS%E7%94%B5%E5%AD%90%E7%83%9F.mp4

 

——2.视觉效果——

 

2D动画:平面感较重,透视出立体

对比3D在空间上的立体感没有那么突出

但是在场景构造人物构造上往往比3D更省工程量

 

3D动画:有凹凸感,整体显现立体

如果是2D动画是桌子上的一张纸的话,那么我们可以把3D动画看成是桌子上的一个盒子

轮廓分明而且一眼就觉得立体,在光影的过渡上也更加的柔和自然

对于介绍品牌产品时3D作品往往能更加真实直观的展现产品的模样与各项设计思路

 

——3.收费标准——

 

商业动画中

二维动画一般按分钟收费,正常在大几千一分钟

三维动画按秒收费,一秒收费上百

这个各家动漫公司没有明确的价格

具体还是得看需求

想要什么样的画风想要什么样的内容

在制作要求与时长上都是能直接影响一个动画的价格高低

 

——4.制作周期——

 

二者制作周期一般以制作难度算

商业动画中

比较简单的2D短篇动画不到半周就可以完成

制作完成一部3D动画短篇需要的时长则一般两周起步

也看其他的一些条件,比如甲方是否配合、两方磨合效果需不需要多次更改动画

还有制作时长的多少与对画面制作的要求高低等

 

——5.总结——

两者各方面对比各有优劣

只不过在各方不同需求上觉得其中一方的动画形式会更加符合他们的要求

进而他们就会去选择他们更想要的动画形式

比如制作想要卡通动画的客户一般会更想要二维的形式

制作实体产品动画的一般会更想要三维动画形式

在发展历史上,2D动画已经发展了百年之久,而3D动画从研发到各方面运用只有短短几十年

而“动画是2D好还是3D好”这一话题,也从如今3D动画的快速发展

到能和2D动画分庭抗礼各自占据半壁江山上的基础而出的

如果两方在各方面实力悬殊太大,那么根本不会有这两者谁更好谁更坏的话题出现

说来倒去,其实各方都有各方的好,两者都是艺术的载体

都是对作品的表达方式,实在没有必要去吹谁踩谁

不喜欢3D动画画风的人可以选择看2D动画,反之亦然,在观看上这不也是多了一种选择吗?

动画产业现如今也越发朝气蓬勃,不论是2D动画还是3D动画将来的发展都是不可限量

现在谈两者绝对好坏,还为时过早

 

 

 

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