2D动画与3D动画的工作量区别

2D动画与3D动画的制作方式是不一样的

要想分析两者的工作量区别,应该先从制作方式开始说起

——1.2D3D动画的制作方式——

最大的差别之一就是动画需要一张一张的画,而3D不需要

3D最麻烦的是把模型弄出来,而且动作要自然真实

而动画最麻烦的是要一张张画出来,也要自然真实

但是同样条件下,3D动画比一般动画来说是容易做的

因为虽然3D模型难做,而且如果毛发多的话还要增加非常多的成本和时间

但是一旦花了九牛二虎之力,几乎是别人画好多好多2D动画的时间做成了

后面的工作就只剩所有内容增加的动作了

就好像你有了一个人偶,只要让他动起来,并且拍摄下来就可以了

实际上呈的是边际效应递减,也就是说做越多越省钱

2D动画就不一样,每个镜头,人物的所有动作,都是需要动画师一笔一划去攒出来

也就意味着如果往大了做,就需要不断画,这个成本和时间都是持续增加的

不像3D动画一样,越往后做,整体的平均成本就越低

3D动画的另一个好处就是如果是低精度的模型,就可以花很低的成本做出能动的人物

比如现在很多2D动画在表示熙熙攘攘走来走去的人群的时候

就会小规模的使用3D人物,让动画师少动笔,少画一点

同样,如果很想省成本,也可以在一定程度上用3D模型替代2D人物

这样会有导致大规模崩坏的可能性,所以除非是特别特别想省钱,否则基本都没人做的

 

——2.2D与3D发展历史对比

3D技术是近几年刚开始盛行的一种技术

相对于传统动画需要靠一张张的图稿进行创作来说3D动画的成本是相对较低的

因为在全部建立好模后人物场景等等可以反复进行利用

而这对于传统动画来说是几乎不能做到的

同时由于是3D建模所以在透视关系等方面是完全正确的

不需要传统动画那样一笔一划一张张纸都很较真,同时也会有犯错的风险

所以相对来说3D动画比起传统动画更为简单

3D作为一项新兴的技术,在刚出炉的时候并不被大家所看好,但是随着近几年各大厂商的相继投入研究

如今的这一项技术已经越来越稳定,越来越被大家所接受

 

——3.2D动画与3D动画直观展示——

 

烁鱼动画:丫丫购动画二维卡通动画Flash动画展示

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烁鱼动画:锦辉行三维动画产品展示

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